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    <title>Document</title>
    <style>
        * {
            padding: 0;
            margin: 0;
        }

        .box {
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: #6ff;
            position: absolute;
            left: 100px;
            top: 100px;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div class="box"></div>
    <div class="box"></div>
    <div class="box"></div>
    <div class="box"></div>
    <div class="box"></div>
    <div class="box"></div>
</body>
<script>
    // 在页面中拖拽盒子移动 

    // 1. 先按下  a. 选中了盒子 b.记录了按下的位置   => onmousedown
    // 2. 再移动  盒子跟随鼠标相对于按下的位置 在页面中移动  => onmousemove
    // 3. 松开    盒子不在移动                      => onmouseup

    // 面向对象  => 思想上的提升,  就是将你的需求抽象成一个对象,然后针对这个对象分析其特征(属性)与行为(方法)
    // 最简单的面向对象 => 字面量对象(就是将面向过程中的变量和函数 整合到对象中 作为对象的属性和方法)

    // 分析 
    // 元素拖拽 => 元素 拖拽开始(按下)  拖拽移动(盒子跟随)  拖拽结束(停止移动)

    // 遇到的问题
    // 1. 变量跨作用域访问 => 把变量提取到两个函数都能访问的位置
    //  a. 全局作用域 => 封装不独立
    //  b. 把公有的属性都存储到根对象中 

    // 2. 多层函数嵌套,导致this指向混乱的问题
    // a. 在父作用域提前声明变量,存储this指向, 在子作用域中使用变量即可
    // b. 使用箭头函数即可

 

    function dragEle(ele) {
        var obj = {
            target: ele,

            // posX:null,
            // posY:null,

            init:function(){  // obj.init()  => 初始化
                this.randColor();  // 函数内部默认调用randColor => 默认随机颜色
                this.dragStart();  // 函数内部默认调用dragSatr => 默认开拖拽
            },
            dragStart: function () {  // 拖拽开始(按下 -> 记录按下的位置)  dragEle.dragStart
                // this -> dragEle  (外层函数)
                var _this = this; // 对象的复制属于浅复制 -> _this = dragEle
                this.target.onmousedown = function (e) {  // 内层函数 => 事件(this->绑定事件的元素 box)
                    var e = e || window.event;
                    var posX = e.offsetX;
                    var posY = e.offsetY;
                    console.log(posX, posY);

                    // 把公有的属性都存储到根对象中 
                    // 注意: 事件中的this指向绑定事件的元素 -> 直接使用this(指向box)
                    // this.posX = posX;
                    // this.posY = posY;
                    // console.log(this);

                    _this.posX = posX;
                    _this.posY = posY;
                    console.log(_this);

                    // 按下时 在调用dragMove dragEnd => 绑定移动和松开事件
                    _this.dragMove()
                    _this.dragEnd()

                }
            },
            dragMove: function () {
                // this -> dragEle
                // var _this = this;
                document.onmousemove = (e) => {  //箭头函数 (快速解决this指向混乱的问题 缺点: this不在指向绑定事件的元素)

                    // 盒子跟随鼠标相对于按下的位置移动
                    var x = e.pageX - this.posX;
                    var y = e.pageY - this.posY;
                    console.log(x, y);


                    this.target.style.left = x + "px";
                    this.target.style.top = y + "px";

                }

            },
            dragEnd: function () {
                // this -> dragEle
                document.onmouseup = function () {
                    document.onmousemove = null;
                }

            },
            randColor:function(){
                var str = "0123456789abcdef";
                var colorStr = "#";
                for (var i = 0; i < 6; i++) {
                    var index = Math.floor(Math.random() * 16); // 0-15的随机数 (下标)
                    var char = str.charAt(index);
                    colorStr += char;
                }
                // return colorStr;
                this.target.style.backgroundColor =colorStr;
            }
        }
        // obj.randColor();  // 函数内部默认调用randColor => 默认随机颜色
        // obj.dragStart();  // 函数内部默认调用dragSatr => 默认开启拖拽
        // obj.init();  // 函数内部默认调用init => 默认 开启拖拽 随机颜色
        return obj;
    }



    var boxList = document.getElementsByClassName("box");
    for(var i=0;i<boxList.length;i++){
        var box = boxList[i];
        var res = dragEle(box);
        console.log(res);
        
        // 用户手动调用
        // res.randColor();
        // res.dragStart();

        res.init();
    }








</script>

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